Cogs

Cogs são os antagonistas do jogo Disney's Toontown Online, eles são robôs malvados com jeito de empresários que querem transformar Toontown em um lugar triste, cinza e sombrio, há um total de 32 cogs diferentes, exsitem 4 tipos de cogs com 8 cogs cada um, que vão do nível 1 (mais fraco) ao nível 12 (mais forte), cada cog tem 5 níveis e um conjunto de ataques, quanto maior sua hierarquia maior sua gama de níveis.

Cogs estão nas ruas de Toontown, onde eles podem transformar Lojas Toon em Edifícios Cog, eles também podem ser encontrados em seus respectivos Quartéis Generais.

Para derrotar os cogs, toons usam piadas para destuí-los, já que eles não podem lidar com uma piada, isso fará com que o cog funcione mal e exploda, apesar disso os cogs foram programados para dizerem trocadilhos enquanto batalham.

História
Cogs foram o resultado de uma invenção do Professor Pardal, que não tinha sido concluida ainda, um dia o bilionário Tio Patinhas foi visitar Pardal em seu laboratório, lá Tio Patinhas viu um Robô gigante com um papel escrito "não toque" colado em seu peito, pensando em ajudar os toons e também ganhar um pouco de dinheiro Tio Patinhas pensou em ativá-lo, ele abriu o robô e viu vários fios então ele decidiu ligar o botão azul no vermelho e o robô foi ativado, ficou com os olhos vermelhos e começou a criar outros robôs, os cogs, e mandou eles assumirem Toontown, Tio Patinhas foi capturado pelo robô e ninguém sabe o que aconteceu com ele depois, agora está nas mãos dos moradores da cidade, os toons, restaurar a paz em Toontown.

Os Cogs
Na imagem ao lado temos todos os cogs na página Galeria de Cogs do Álbum Toon, existem 4 tipos de cogs: Robô Vendedor (quarta linha), Robô Mercenário (terceira linha), Robô-da-Lei (segunda linha) e Robô Chefe (primeira linha), os cogs mais fracos estão na primeira coluna, os segundos mais fracos na segunda coluna e assim por diante... Os dois últimos cogs de cada linha só podem ser encontrados em Edifícios Cog, Quartéis Cog ou em Invasões, existem além desses, existem os Chefes Cog que só podem ser encontrados em seus QG, como o Vice-Presidente, o Diretor Financeiro e etc...

Ver artigo principal: EsqueletocogsEsqueletocog.jpg
Esqueletocogs são robôs apenas em "esqueleto", ou seja, sem a "pele" dos cogs, eles podem ser localizados em muitos lugares dos quartéis dos cogs, eles são na verdade outra "skin" dos cogs pois se você clicar no nome deles verá que cada um é um cog normal.


 * Eles lutam da mesma forma que cogs normais.
 * Esqueletocogs Virtuais só podem ser encontrados no Escritório do Promotor Público, eles são hologramas de cogs e aparecem quando um toon falha no puzzle, eles não dão avisos ao júri , pontos de habilidades de piadas nem contam como cogs para tarefas toon.
 * Cogs Versão 2.0 só podem ser encontrados no Quartel Robô Chefe, esses cogs são mais fortes que cogs normais pois quando morrem viram esqueletocogs com a saúde 100% de novo.

Ver artigo principal: GoonsGoon.png
Brutamontes são máquinas de um olho só e sem pernas que podem ser encontrados na Fábrica, na Casa da Moeda, na Batalha contra o Diretor Financeiro e no Escritório do Promotor Público, eles são como seguranças dos cogs em área onde toons não poderiam estar, se um toon pisar em sua luz ela piscará vermelha junto com o olho do goon que ficará parado por um tempo, nisso o toon perde pontos de risada, um toon pode desativar um goon por um certo tempo pulando em cima deles, eles podem ser destruídos na fábrica apertando botões depois de derrotar certos cogs ou na batalha contra o Diretor Financeiro onde você pode jogá-los no DF com imãs ou jogar cofre em cima deles, eles são os únicos cogs que não podem ser derrotados do jeito comum (com piadas) e não podem estar em batalhas comuns.

Ver artigo principal: Batalha CogBatalha.png
Na batalha os cogs ficam do lado oposto dos toons e revezam ataques, eles podem atacar um toon ou todos os toons na batalha, cogs só atacam depois dos toons atacarem.

Quando cogs são afetados por uma piada durante a batalha, a luz no seu peito (seu medidor de saúde) irá mudar de cor, verde significa que um cog está em plena saúde ou bem pouco afetado(0% a 4% afetado), amarelo significa um cog um pouco ferido (de 5% a 35%), laranja significa que o cog está com metade de sua saúde (50%), vermelho significa que um cog está quase derrotado, vermelho piscando significa que um cog está mais de 95% danificado, normalmente antes de morrer os cogs ficam com o peito vermelho piscando.

Quando um cog perde toda a sua saúde ele irá se curvar, girar seu tronco e braços rapidamente e então finalmente o cog irá explodir (engrenagens voarão na explosão).

Ver artigo principal: Níveis e Saúde
A saúde do cog pode ser representada usando a seguinte fórmula:




 * A variável X representa o nível do cog.
 * Esta fórmula não se aplica aos Cogs Nível 12, que tem 200 de saúde, onde se um cog seguisse a fórmula teria 182 de saúde.

Ver artigo principal: Edifícios Cog


Edifícios Cog são Lojas Toon que foram transformadas por cogs, um edifício cog pode ser revertido em uma loja toon se um grupo de toons (de 1 a 4 toons) derrota com sucesso todas os cogs do edifício, edifícios cog podem ter de 1 até 5 andares e você pode saber quantos andares tem em um edifício olhando as luzes circulares a cima do elevador, quando um grupo de toons ou um toon consegue(m) derrotar um edifício cog ele(s) será(am) recompensado(s) com a(s) sua(s) cara(s) e seu(s) nome(s) em retrato(s) na parede da loja toon até que esta loja seja invadida de novo

Ver artigo principal: Apartamentos CogApartamento_Cog.png
Apartamentos cog são um tipo especial de edifício cog, eles nunca chegaram no Toontown Brasil, provavelmente chegaria mais tarde do que no Toontown USA mas o Toontown Brasil foi fechado antes, apartamentos cog foram dados como recompensa aos Agitadores pelo Vice Presidente, eles tem sempre dois andares, o primeiro é um labirinto perigoso em um escritório bagunçado e o segundo é uma batalha com poderosos Robôs Vendedores, toons ganham SOS Toons ao derrotar apartamentos cogs, mas esses SOS Toons são mais fracos do que os conseguidos no VP.

Ver artigo principal: Quartéis Cog
Cada tipo de cog tem um quartel general (QG), esses QGs podem ser encontrados em todos os 4 cantos de Toontown, já que existem 4 tipos de cogs, esses são os lugares mais perigosos do jogo e contêm desafios e inimigos não vistos em nenhum outro lugar.

Ver artigo principal: Invasão
Invasões são quando apenas um tipo de cog invade todas as ruas de Toontown, durante essa fase nenhum outro cog a não ser o cog invasor estarão perambulando pelas ruas e edifícios cog, a não ser que um toon invoque um cog. Batalhas, batalhas contra chefes, fábricas, casas da moeda, escritórios dos promotores públicos e campos de golfe não são afetados por invasões, durante esse tempo qualquer piada usada com êxito irá dar o dobro de pontos de habilidade.

Curiosidades

 * No Toontown Beta os cogs eram chamados de "The Suits" traduzindo fica os ternos.
 * Alguns cogs são parecidos como o Farsante e o Rei da Incerta em que apenas os tons de azul são diferentes sendo o Farsante mais claro e o Rei da Incerta mais escuro, além disso alguns cogs são idênticos como o Conta-Moedinha e o Facão e alguns são idênticos mas diferentes no corpo como Dr. Celebridade, Amigo da Onça e Vaquinha de Presépio.
 * O Rei da Cocada Preta é o único cog que contém um "o" na frente do nome.
 * Apesar dos cogs serem robôs e parecerem masculinos (voz masculina), alguns cogs parecem ser femininos como: Dr. Sabe-com-quem-está-falando, Amizade Fácil e Micro empresário.
 * O único Robo Chefe que pode atacar todos os toons em um ataque é o Vaquinha de Presépio.
 * Cogs costumam atacar o toon que lhe causou mais dano, caso contrário o ataque é em um toon aleatório, isso prova que cogs não são inteligentes pois derrotariam mais facil toon mais fracos.
 * O único Robo Mercenário que pode atacar todos os toons em um ataque é o Barão Ladrão, por isso ele é um dos cogs mais fortes do jogo (mais até do que o rei da cocada preta).
 * Os cogs no site do toontown são diferentes dos cogs do jogo.
 * Toons podem enviar um pedido de amizade para um cog, mas eles sempre dizem não.
 * Os cogs respondiam alguns comentários dos posts do Toontown dos EUA.
 * Em raras ocasiões cogs níveis 1 e 2 terão uma luz piscando em uma velocidade diferente, isso é um bug que acontece porquê esses cogs tem pouca saúde.
 * Cogs nível 1 nunca terão luzes amarelas no peito.
 * No Toontown Beta cogs não tinham tipos, por exemplo ao invés de no nome do cog aparecer Duas Caras Robô Vendedor Nível 7 aparecia Duas Caras Nível 7.
 * O jogo Target Pratice Toontown, jogo no site do Toontown nos EUA que mais tarde foi removido, exibia frases de batalha não encontradas no jogo.
 * Nos primeiros anos no Toontown Brasil o som de "pergunta" dos cogs era diferente.